- 캐릭터 오브젝트 / 충돌 판정 문제 발생

- 캐릭터 콜리전은 입력을 받아 움직이는 동안 활성화되고 그렇지 않을시 비활성화 되어 해당 글리치 발생
- 캐릭터 블루프린트의 이벤트 그래프 항목을 클릭하면 캐릭터와 관련된 해당 항목을 변경하여 수정

이벤트 그래프 - 실시간으로 캐릭터가 특정 수치 값만큼 이동하는 노드를 작성/ Sweep On
Sweep은 MoveUpdatedComponet를 사용 중에 충돌을 항상 탐지하는 역할


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